Phase NDS — Nintendo DS Bring-up & First Visible Frame
Nintendo DS Emulator — Direct-Boot, ARM7/ARM9 Bring-up, BIOS HLE und erster sichtbarer Frame.
Status (2026-03-17)
Abgeschlossen
- Direct-Boot Setup für Header/RAM-Seed/Boot-Blöcke ergänzt
- CP15-Direktboot-Seed für ARM9 ergänzt
- IPCSYNC Semantik korrigiert (Remote/Input vs. Local/Output Bits)
- BIOS7/BIOS9 IRQ-Trampolines korrigiert
- ARM9 BIOS-IF in DTCM(+0x3FF8) gespiegelt
- IntrWait / VBlankIntrWait verbessert
- NDS Boot-Probe (
tests/nds/nds_boot_probe.c) für ROM-Smokes und Boot-Telemetrie angelegt
Aktueller Stand
- ARM9 stirbt nicht mehr sofort im alten IPCSYNC-Waitpoint
- ARM7 kommt deutlich weiter in den kopierten Boot-/Serviceblock bei
0x037F8000 - Es gibt aber noch keinen ersten sichtbaren Frame
- Stichprobe: 12 ROMs nach 80 Frames weiterhin
best_visible=0 Bolt.ndsbleibt selbst nach 3000 Frames beibest_visible=0
Aktueller Hauptblocker
- ARM7 hängt weiter in Boot-/Servicepfaden um
0x037FB9C8,0x037FBA10und Helfern um0x037FE340 - Damit kommen Display-Init und regulärer Spielcode noch nicht stabil zum Zug
Fokus für den nächsten Schritt
- #171 ARM7 Boot Services / Wait-Path sauber modellieren
- #164 BIOS HLE weiter vervollständigen und gegen Retail-Boot validieren
- #170 FIFO-Nutzung im echten Bootpfad bestätigen
- danach #167 Cartridge/AUXSPI, #165 DMA, #163 PPU und #166 OBJ
- #168 als Akzeptanztest auf mindestens einen sichtbaren Titel drehen
No due date
11% Completed